DESAFÍO
Combina con tus amigos y forme parte de un escuadrón, corre y pistola en todo un mundo futurista donde cuenta cada acción.
desafío Desarrollador (s): Trion Worlds (http://www.trionworlds.com/en/) Human Head Studios (http://www.humanhead.com/) Editor (s): Trion Worlds (http://www.trionworlds.com/en/) TRAMA: La historia tiene lugar en el área de la Bahía de San Francisco. Existe esta alianza alienígena llamada votans que después de su sistema solar es destruido, vienen a buscar un nuevo planeta habitable y descubren que la Tierra sería un buen lugar para quedarse. Aunque el problema es que la Tierra ya tiene habitantes ... humanos. Debido a este conflicto, un enorme fue entre los humanos y los votantes que se desataron más tarde se llamaría guerras pálidas. Durante este período de guerra, la tecnología de Votan llamada "terraforming" se desató que cambió la superficie de la tierra y su fauna drásticamente. Todo es caótico después de la guerra que hace que parte de la vida vegetal y la vida salvaje se extinguen y crearon un nuevo tipo de especies. Dado que la tierra no es tan segura como solía ser, con todos estos cambios humanos y votantes obligados a vivir juntos. Usted asume el papel de un "cazador de arca" en desafío para ayudar a defenderse de las nuevas formas de vida y sintonizar con el cambio de tierra recientemente y lo que tiene que traer tanto en las maravillas como en los peligros. Arkhunter: Después de la destrucción de los arcas planetarias de Votan que orbitan en todo el mundo, los escombros causados por las lluvias de explosión desde la órbita hasta el terreno del evento llamado Arkfall. Debido a tener tecnología alienígena de los votanes, estos escombros contienen valiosos minerales y tecnología alienígenas. Arkhunter es el que es un especialista en rescate que sale y busca estos materiales. El problema es que no es una tarea fácil. Al igual que los humanos, los extranjeros que viven en el planeta también buscan estos materiales. Esto lleva a una batalla interminable por la posesión del rescate que se encuentra en la superficie de la tierra. EGO: Ego: Environmental Guardian Online. Es un sistema que se deriva de la tecnología alienígena que vino con la apariencia de Votan alrededor de la Tierra. El ego es un implante basado en tecnología alienígena que se fusiona con el cuerpo para mejorar sus habilidades. Está oculto en nuestro ADN todo el tiempo romper los límites de nuestra destreza física. Sin embargo, nunca se usó. Pero cuando la tecnología alienígena llegó a la Tierra, llevó a los científicos a aprovechar todo el potencial del cuerpo y la mente humanos. En la actualidad, el ego es utilizado por los Arkhunters para superar las situaciones más difíciles y tratarlas en el campo de batalla y, al final, terminan sobreviviendo. El ego ayuda a mejorar tanto en fines ofensivos como defensivos y ayuda al usuario a estar más allá de los límites de cualquier humanidad regular. Parece haber pocas habilidades creadas y afectadas por el ego. HABILIDADES: DIFUMINAR: Blur es la capacidad de moverse a una velocidad superhumana temporalmente. Arkhunter se mueve tan rápido con esta habilidad para que se debilite a un simple simple vista de desnudos y pueda esquivar la mayoría de los ataques basados en el rango provenientes de un arma de fuego. A medida que aumenta el nivel y la experiencia, puede mejorar esta habilidad. El nivel de habilidad más alto en desenfoque hace que el usuario se mueva tan rápido para que se olvide de los ataques de rango, incluso puede ayudar al usuario a esquivar un ataque cuerpo a cuerpo por un corto período de tiempo en súper velocidad. CAPA: Cloak le da al Arkhunter la capacidad de ir invisible. Aunque esta es una habilidad muy útil, especialmente en el campo de batalla para obtener un ataque de apertura o incluso para explorar a tus enemigos; Es una habilidad muy delicada en sus propios términos. Cualquier tipo de acción que no sea moverse rompería la capa de invisibilidad y puede dejar al usuario afuera sin defensa, por lo que debe usarse con cuidado y en el punto de alfiler. Dado que la habilidad es temporal, es inteligente usarla con precaución para fines principalmente tácticos. Sin embargo, cuando la habilidad aumenta en los niveles, junto con la invisibilidad viene el efecto de regeneración del escudo en el uso. SEÑUELO: El señuelo es una habilidad que puede usarse tanto con fines ofensivos como defensivos. Lo que hace es cuando arrojas la habilidad, copia un holográfico de uno mismo con una durabilidad propia. Una vez que lo eliges, actúa por sí solo y se queda con el curso / camino que estabas antes del elenco y continúa en ese camino hasta que la durabilidad se depila al prestar fuego o golpear un obstáculo a lo largo de su camino. Una vez que la habilidad obtiene el nivel más alto, el usuario puede tener dos opciones diferentes que están conectadas al señuelo. Uno de ellos es el intercambio de colocación instantánea entre el usuario y el señuelo y el otro es detonar el señuelo en un segundo elenco de la habilidad y causar una gran cantidad de daño al área. SOBRECARGAR: El sobrecarga básicamente afecta la munición que el Arkhunter usa en su arma específica que está empuñando. Lo que hace es mejorar la potencia del arma específica que aumenta la producción de daño de las balas que se disparan por un corto período de tiempo. Es una buena habilidad para usar para situaciones en las que querrías terminar un enemigo rápidamente y salir corriendo. A medida que obtienes las clasificaciones más altas en sobrecarga, tiene un efecto secundario que te ayuda a recargar instantáneamente tu arma. Especialmente si quieres concluir las cosas rápidamente y volver a un lugar seguro, esta es una buena habilidad para obtener más adelante en el juego.